Du går om bord uten kartet fra i går

Et løp i Galaxy Defense varer lenge nok til at du rekker å velge feil, og kort nok til at feilen ikke blir et prosjekt. Nivået stiger mens fienden står på. Hver stigning er tre kort.

Et løp underveis, med tårn som nettopp er valgt

De tre kortene

Ett åpner et tårn. Ett gjør et tårn du allerede har, mer som seg selv. Ett gir vokteren et pust. Du vet ikke rekkefølgen. Derfor er det ingen skam i å ta spolen tidlig og strålen sent, eller omvendt, hvis de tre kortene den gangen sa det.

Eliten

En tyngre fiende kan legge flere kort i hånden. Det er der løpet enten finner en setning eller roter seg bort i fire halve ideer. Ta det som tetter hullet bølgen nettopp viste, ikke det som ville vært pent i et annet løp.

Når skjermen stilner

Kortene fra slaget blir ikke med. Det som blir med, er det du festet på vokteren og tårnene mellom ferdene. Neste løp starter lavt igjen, men ikke nakent.

Til spillsiden